Nawigacja
HOME
TURNIEJ DC
DOWNLOAD
FORUM
SQUAD
GALERIA
RECENZJA GRY
NAGRANE POTYCZKI
FILMIKI
KAMPANIA TAARÓW
KAMPANIA LUDZI
KODY I TRICKI
FAQ
OSTATNIE KOMENTARZE
LINKI
SZUKAJ
KONTAKT
DC Multiplayer
MULTIPLAYER CLIENT
ONLINE STATE
INSTALLATION FAQ
PLAY ONLINE FAQ
TURNIEJ LUTY 2009
REGULAMIN
FAZA GRUPOWA
Jupiter Mod 0.3
OGÓLNIE
LUDZIE
GRAYOWIE
DOWNLOAD
Edytor map 1.2
O EDYTORZE
PORADNIK
DOWNLOAD
Download
Popularne:
Mirror 1. : Dark ... 1214
DC Patch 1.01 Eng... 776
Mirror 1.B : Dark... 553
DC: Jupiter Mod 444
Mirror 2. : Dark ... 403

Ostatnio dodane:
Dark Colony Multi... 140
Dark Colony na Li... 57
Mirror 6. : Dark ... 194
DC Edytor map 1.2 174
Mirror 5. : Dark ... 393

Pliki pobrano 6141 razy
Galeria
Użytkownicy Online
Gości Online: 2
Brak Użytkowników Online

Zarejestrowanch Uzytkowników: 346
Najnowszy Użytkownik: barney
Ostatnio widziani
zadi8600:35:12
docxent08:17:15
barney09:29:07
diwad11:09:48
ozi_ns14:42:16
tregulak20:46:35
Nizu6 2 dni
mastermalina 2 dni
maranta 2 dni
Garhuy 2 dni
natoor 3 dni
Planet 3 dni
Mcin 3 dni
olo 4 dni
Kropek 4 dni
Dark Colony
DARK COLONY

The Council Wars



Na rynku gier niemalże codziennie pojawiają się nowe tytuły często długo oczekiwanych gier lub ich kontynuacji. W tym przytłaczającym wyścigu za nowością często zapominamy o tytułach, które torowały drogę współczesnym grom i dzięki, którym dzisiejsze gry wyglądają tak, a nie inaczej. W latach gdy jeszcze mało kto posiadał komputer do celów rozrywkowych pojawiały się tytuły o których mało kto dzisiaj pamięta. Otóż w roku 1997 zespół Strategic Simulations Inc. wydała inny na tle tamtejszych typowych strategi grę. Jej ponura nazwa oddaje świetnie klimat samej rozgrywki a mianowicie Dark Colony. Gracze przyzwyczaili się do typowych rts'ów z mapami niczym szachownica gdzie tuziny malutkich pojazdów i ludzików składających się z zaledwie kilku pikseli (np. raczkująca seria Command & Conquer) staczała bitwy przyozdobionymi mało widowiskowymi efektami graficznymi. Ta gra jest po prostu inna. O grafice za chwile najpierw skupimy się na pierwszym spojrzeniu i fabule gry.


Gdy zasoby surowców energetycznych na ziemi zaczynały się kończyć ludzie wysłali ekspedycje na Marsa. Odnaleziono na nim bardzo obiecujący surowiec, który mógłby okazać się idealnym kandydatem na zaspokojenie ziemskich potrzeb. PERTA-7 bo o nim mowa – zaczyna być masowo eksploatowany. Ale jak to zwykle bywa sprawa komplikuje się i zamienia tą sielankową sytuację w piekło. Otóż nie tylko ludzie są zainteresowani Marsem. Kosmiczna rasa Gray'ów (ich nazwa również trafnie określa to jak wyglądają :P ) po utracie swojej rodzinnej planety szuka nowego miejsca we wszechświecie, a Mars wydał się im idealnym kandydatem. Co za tym idzie dochodzi do starcia.



Gra przenosi nas w ponury świat i BARDZO krwawą wojnę. Dla ludzi o słabszych nerwach polecam pomijanie filmików gdyż najczęściej pokazują one porozrywane na strzępy oddziały piechoty oraz ciała obcych. Grafika w grze mimo iż ma już 10 lat prezentuje się niebywale dobrze. Samo menu stawia wysoki poziom, gdyż wszystko w nim jest w ciągłym ruchu. Jak na tamte czasy grafika była rewelacyjna i do dziś jest jedną z najlepszych jakie występowały w grach z tego okresu. Wiele efektów światła. Różnego rodzaju błyski, tryskająca krew, wiele animacji poruszania i strzelania jednostek. Występowanie DNIA I NOCY ze zmieniającymi się z zależności od pory dnia cieniami i mgłą wojny, która jest zintegrowana z terenem. Mapy są bardzo kolorowe i różnorodne w przeciwieństwie do innych tego typu gier.

Gra prezentuje bardzo dynamiczny rozwój wydarzeń gdzie losy gry mogą zmienić się z minuty na minutę. Czas budowy jednostek jest ograniczony zaledwie do czasu w jakim wyjdzie ona z bazy. Po prostu gdy mamy fundusze zamawiamy oddziały, i w krótkiej chwili mamy całkiem nową armię. Czasem potyczka trwa 15 minut, a czasem nawet 2 godziny. Niestety coś za coś. Dość sporym minusem gry jest fakt iż do dyspozycji mamy zaledwie garstkę rodzajów jednostek. Co gorsza dwie rasy są niemal identyczne i różnią się jedynie kilkoma szczegółami i oczywiście grafiką. Jednak większy nacisk położono na dynamikę i strategie. Możemy wykupić udoskonalenia dzięki którym nasze jednostki będą walczyć o wiele lepiej. Często one oraz jakie typy jednostek użyjemy w walce zadecydują o losie bitwy.



Gra zawiera dwie kampanie, które przeprowadzą nas przez szereg misji po obu stronach konfliktu. Poza tym możemy zaopatrzyć się w nowe kampanie wgrywając dodatek DC: The Council Wars. Misję są bardzo różnorodne. Czasem musimy pomóc naszemu sojusznikowi. Czasem ktoś nas zdradza, czasem musimy uwolnić kumpli z podziemnej bazy Gray’ów. Więcej nie powiem bo byłoby bezsensu :P . Po wykonanej oraz nie wykonanej misji oglądamy filmik (jak już wspomniałem najczęściej krwawy) oraz dostajemy medale.

W grze występuje motyw z jakaś zaginiona cywilizacją, która żyła niegdyś na Marsie. Sądzę, że miało to wyjaśnić się w jakimś dodatku, no ale cóż. Pozostawili oni po sobie ciekawe artefakty, których możemy używać w grze. Jednostki te nie strzelają i mogą być użyte tylko raz. Np. Możemy polecieć takim jednym nad armie wroga (uważając przy tym aby wróg go nie zniszczył), uruchomić i wessać cała armię w czarna dziurę. Jeden z moich ulubionych artefaktów przejmuje kontrolę nad wszystkimi neutralnymi żyjątkami jakie są na mapie. Mogą one zaatakować wroga, ale nie polecam tego rozwiązania. Co najważniejsze do czasu, aż nie zaatakujemy nimi wroga są dla niego neutralne i doskonale nadają się na zwiad.

Ciekawą rzeczą występującą w grze jest również nietypowa inteligencja komputera. Nie zaatakuje nas dopóki nie znajdzie naszej bazy. W tym celu wysyła zawiadowców, którzy przeczesują mapę w poszukiwaniu wroga. Co ciekawsze AI korzysta z wcześniej wspomnianej zmiennej porze dnia. Często wieczorem rozprasza wojska (w nocy ludzie widzą gorzej od ufoli), a następnie pod osłoną nocy gdy widoczność spada przerzuca wojska tuz pod naszą bazę i atakuje o świcie. Gdy gramy na drużyny kompy nie atakują oddzielnie. Najczęściej skupiają swoje wojska w wielką armie i zmiatają kolejno graczy. Czasem nawet pomagają się nam obronić lub porostu wesprą nas ogniem jakieś zabłąkane jednostki. Inteligencja występująca w misjach również nie pozostawia zastrzeżeń. Jednym słowem dużo zabawy nawet bez gry multiplayer, która jest oczywiście o wiele ciekawsza :P .
Ap ropo trybu multiplayer. Jeśli w grze jakiś gracz się odłączy to jego grę przejmie komputer. Możemy wysyłać surowce i dzielić się obszarem widoczności (również w grze z komputerem). Oryginalne serwery gry już nie funkcjonują, a co gorsza nie znam żadnego klienta który mógłby je zastąpić. Jednym słowem do gry musimy namówić znajomych kumpli bo szukanie ich w sieci jest mało efektywne, gdyż gra nie jest już tak popularna jak kiedyś.
Podsumowując. Jeśli jesteś koneserem strategii i masz ochotę na porcję dobrej zabawy nie wahaj się i od razu spraw sobie tę grę. Zachęcam wszystkich gdyż bardzo ją lubię i z czystym sumieniem przyznaję, że jest ona rewelacyjna i lepsza od wielu dzisiejszych produkcji.



+grywalność
+występowanie dnia i nocy
+dobra inteligencja komputera
+urozmaicona kampania
+liczne filmiki
+klimat
+dynamika i zmienność akcji

-mało typów jednostek
-problem z grą przez internet
-gra ma swoje lata :(

Ocena obiektywna: 7/10
Moja ocena: 8,5/10

Średnia ocena: 7,75/10

Komentarze
ozi_ns dnia kwiecień 28 2009 22:50:22

jeszcze jeden minus.. zakodowane plikismiley
koksu dnia lipiec 30 2009 15:37:38

kocham dc <3
wositelec dnia sierpień 26 2009 18:04:40

Jest jeszcze jeden minus, który odkryłem - w dodatku w oryginalnej wersji gry - podczas zapisywania gry po zniszczeniu własnej bazy lub też bazy wroga, a następnie jej wczytaniu - rozgrywka toczy się dalej, nawet gdy na planszy nie ma zbyt wielu jednostek. Możemy przeglądać wtedy spokojnie mapę lub też wykorzystać ów fakt, żeby ocalałymi jednostkami ruszyć (po zniszczeniu własnej bazy) na bazę wroga. Wtedy wygrywamy. Jest to niezwykle dziwny bug w grze.
ozi_ns dnia maj 19 2010 23:59:03

jeśli chodzi o ten dziwny bug to dzieje się tak ponieważ zniszczenie bazy prowadzi do aktywacji "normy" (efekt przyczynowo skutkowy) jednak ona jest aktywowana jednorazowo a wykonywana jest kilku sekundach czyli po wejściu od save norma jest zdezaktywowana
_zwierzu_ dnia czerwiec 20 2010 13:23:26

najlepsza strategia, NIE ZNAM LEPSZEJ
ozi_ns dnia czerwiec 20 2010 16:04:45

tylko szkoda że mało kto ją jeszcze pamiętasmiley
koksu dnia lipiec 18 2010 22:28:15

"Czasem musimy pomóc naszemu sojusznikowi. Czasem ktoś nas zdradza, czasem musimy uwolnić kumpli z podziemnej bazy Grayr17;ów. Więcej nie powiem bo byłoby bezsensu smiley "

haha, nie ma sensu, bo juz wszystko powiedziales ;p
koksu dnia sierpień 02 2010 11:21:56

w tej grze komputer wcale nie jest inteligentny ; bo np gdy zaatakuje nam expo, a my odjedziemy nim kawalek to on przerywa atak i sie wycofuje ;DD
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.
Oceny
Dodawanie ocen dostępne tylko dla zalogowanych Użytkowników.

Proszę się zalogować lub zarejestrować, żeby móc dodawać oceny.

Świetne! Świetne! 44% [4 Głosów]
Bardzo dobre Bardzo dobre 56% [5 Głosów]
Dobre Dobre 0% [Żadnych głosów]
Przeciętne Przeciętne 0% [Żadnych głosów]
Słabe Słabe 0% [Żadnych głosów]
Reklama Google
Logowanie
Nazwa Użytkownika

Hasło



Nie jesteś jeszcze naszym Użytkownikiem?
Kilknij TUTAJ żeby się zarejestrować.

Zapomniane hasło?
Wyślemy nowe, kliknij TUTAJ.
Sieci Hamachi
Sieci:
Dark-Colony

Dark-Colony B

Dark-Colony PRO

Jupiter Mod


Zasady gry w Sieci Hamachi
Obecny adres IP
38.107.191.108
Shoutbox
Tylko zalogowani mogą dodawać posty w shoutboksie.

diwad 08/09/2010 21:08
zastój !smiley

Kropek 04/09/2010 18:04
szczęścia

diwad 04/09/2010 15:20
szczescia szcescia zycze smiley

Mcin 03/09/2010 20:51
za chwilę pierwszy usos w momi życiu - życzcie mi i przedioto w moim otoczeiu szzęścia!

Mcin 30/08/2010 21:03
też wróciłem smiley

Archiwum
Reklama

Ankieta
Ile jesteś w stanie przekazać pieniędzy na utrzymanie strony?

20zł

15zł

10zł

5zł

Nic :(

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.
Muza z DC i DC:CW
Aby rozpocząć odtwarzanie kliknij poniższy guzik:

Copyright © 2009


122389 Unikalnych wizyt

Powered by PHP-Fusion v6.01.19 © 2003-2005
Theme DarkColony V 1.0 by Maranta